たまには真面目な話でもしようじゃないか。
ボス戦必須
アルゴリズムについて。
アルゴリズム(以下アルゴ)とは・・・・簡単にいえばPCのプログラム。ある特定の目的を達成させるための処理。
上記を踏まえて簡単な戦略。
このゲームでは基本はP対NPC。お互いの目的は
相手を全滅させることとなっております。そのために僕たち私たちは殴り、術を放ち、回復し目的を達成しようとします。しかしこれはNPCも同じこと。P側を全滅させようと必死です。開幕に霧散霧消が飛んできたり、沈黙の霧が終盤に来たりP側を窮地にしようと奴らも必死やねん!それがNPCの
アルゴだからです!しかしNPC側のアルゴはある程度P側にていじれます。それが勝利への近道!
たとえば、N側の術が嫌だヽ(´Д`ヽ)(/´Д`)/イヤァ〜ン
あなたなら、どうします? 最終的には殺しますが「沈黙」等つかうでしょう。沈黙によってしばらくおとなしくなるN。数ターン動かない場合もありますよね!
これも簡単な
アルゴ介入です。
極端な例を1つ。 とある武将戦。P側にて裏鬼門、トン術連打。N側には生命減少やら呪詛やらがつきます。そうするとNは強力な攻撃の手を休め・解呪や発散で1ターンお休みします。この隙にPは極みをしたり攻撃したりできますね。
強ボスにて
Nが嫌がる事をする。コレ非常に大事。強力な攻撃の中でN側の行動を1ターン無駄にすることはとても有利になります。
サポ職の皆さん、頑張っていきましょう!